製品の特徴
NVIDIA® Quadro RTXTM 4000は、NVIDIA TuringTM GPUアーキテクチャーと8GBのGDDR6 メモリーを搭載したハイエンドグラフィックスボードです。CUDAコア2304基と8GB のメモリーをシングルスロットのフォームファクタで実現します。また、RT Coreを36基、Tensor Coreを288 基、搭載しDeep Learningやリアルタイムレイトレーシングの処理を可能にします。
RT Core 搭載
新しい専用のハードウェアベースのレイトレーシング技術により、物理的に正確なシャドウ、反射、および屈折を伴うリアルタイムの写真品質、フォトリアリスティックオブジェクト、環境をGPUで初めてリアルタイムにレンダリングできます。リアルタイムのレイトレーシングエンジンは、NVIDIA OptiX、Microsoft DXR、Vulkan APIと連携して、従来のレンダリング手法をはるかに超えたリアルさを提供します。RTコアは、ピクセルにキャストされる少数の光線を使用して、バウンディングボリューム階層(BVH)トラバーサルおよびレイキャスティング関数を高速化します。
高速大容量8GB GDDR6メモリー
Quadro RTXTM 4000は、前世代と比較して40%以上増加したメモリー帯域幅を提供し、よりレイテンシに影響するアプリケーションを処理するのに適しています。
高度なシェーディング技術
メッシュシェーディングは、計算を高速化して幾何学的に複雑なモデルやシーンを処理し、パフォーマンスを最大2倍向上させるジオメトリパイプラインを提供します。
可変レートシェーディング(VRS)は、シーンの内容、見ている方向、およびモーションに基づいてシェーディングレートを変えることでレンダリングの効率を向上します。可変レートシェーディングは、シェーディングされたピクセルの50%の削減で同様の画質を提供します。
テクスチャ空間シェーディングは、被写界深度やモーションブラーなどのピクセルシェーダのワークロードを改善するためのオブジェクト/テクスチャ空間シェーディングです。テクスチャ空間シェーディングは、重いVRワークロードにシェーディングされたテクセルを再利用することにより、スループットを向上させます。
VirtualLink対応
業界標準に基づき、VirtualLinkは、複数のケーブル(ディスプレイ、USB、電源)を1つの接続に統合することで、セットアップを容易にします。
Tensor Core搭載
NVIDIA TuringTM GPUアーキテクチャーは、INT8と新しいINT4、INT1(バイナリ)の精度モードに加えて、FP16/FP32 マトリックス演算を高速化する強化されたTensor Coreが含まれています。独立した浮動小数点および整数データパスにより、計算とアドレッシングの計算を組み合わせて作業負荷をより効率的に実行できます。